原R47历史差异审查的公开术语/非执行出处投影;保留全部历史限制,不表示当前完整Java资格。 原文SHA-256:158644d2c1d2a5bfe2941beb0027c7937f959cb36e9727beb27aebcc6d135c33 未批准外部URL以[点]和路径保留出处,不添加网络来源白名单。 Java 创造模式差异审查(R34挥动 + R39手部角度 + R40匍匐疾跑 + R42地面开启飞行 + R43重置pose + R46蜂蜜参数 + R47材料取样,R33只读封存;2026-10-17) 结论:当前是“真实来源的外来皮肤 + 有限 Java 运动/显示适配 + 冻结行情展示”。不是 Minecraft Java 客户端、完整游戏,也不是与原版逐帧视觉等价。用户确认了 Java 创造模式;1.21.4 是实验选用基准,不是用户确认的小版本。 R47当前有界修复:用户在一处本地适配范围问询后继续,按此修共享跳跃材料查询。先用未改薄层与原十二项对R46取13项12PASS/1FAIL,再仅在physics_entry把同一原查询的两个消费点替换成脚格honey优先,否则先减f32(.500001)再floor;真实world返回不伪造,controller/单Physics tick/原跳跃算式均不改。相同13项旧新旧1/0/1通过,原薄层普通.21/开飞行.36成立;源范围审计证明派生core只有两个预注册查询替换,其余字节/成熟数学保留,上游index.js原件SHA不变。当前派生simulatePlayer文本明确已变,不能再用旧NATIVE_BRIDGE_R42逐字标志签当前;本轮不证明mainSupportingBlockPos分支/复杂边缘/效果/全部材料或完整客户端,不授新浏览器/像素/硬件/封存资格,服务保持关闭。 R45/R46历史蜂蜜边界:真实薄蜂蜜层两条跳跃路径误读下层石块,普通.42/起飞.57而应.21/.36,该取样问题仍未修复。独立的原生honeyblockJumpSpeed默认.4也不符Java jumpFactor .5;用两层真实蜂蜜隔离材料命中后,原.168/.318真实RED,仅在controller构造时将既有公开参数设.5,复用原数学,使该隔离输入.21/.36。原十一项与厚层一项strict1/0/1,不是修改薄层输入求绿;原薄层测试/阈值保持并需在当前修订继续保RED。无第二公式/模拟tick/世界玩法,原simulatePlayer及依赖保持只读;当前app未取得新浏览器/完整客户端资格,不以局部GREEN冒全部蜂蜜或Java对齐。 R43有界修复:真实走出低顶再重置回出生点,原R42碰撞高度1.8而应1.5。将reset原有一次pause移到新state/原点建立后,复用既有合法pose解析,使下一份显示快照按实际眼高初始化;无额外Physics tick/新状态/算法,main、input、world、visuals和原模拟函数不改。版本化扩展原四项pose合同,1.5低顶/0.6最小姿态/恰好1.8边界与原R42六项一起取得十一项旧新旧1/0/1。旧RED在首个高度断言停止,不冒后续分支均已执行;新GREEN覆盖全组。回到出生位置是本地Workbench适配,不是声称Java有相同菜单命令。服务保持关闭,无R43浏览器/HTTP或完整矩阵新证据。 R42有界修复:R41真实RED确认地面双Space开飞行漏掉原版ground jump。构建适配层只从同一固定SHA的成熟Physics原源码逐字提取既有ground jump语句,暴露窄入口,未改依赖文件或simulatePlayer全文/分支,未导出aiStep冷却。controller只在新开飞行且原onGround时调用,使用本tick yaw并保原Y速度的max,不增加模拟tick、持久状态、配置或第二数学实现。SHA受控的同六项(原sway2/crawl1/原起飞1/本tick yaw疾跑起飞1/悬空负例与单模拟tick1)取得真实旧新旧1/0/1,原起飞literal不变。原R41错误零速度fixture及所有失败保留。来源结构审计不等浏览器/客户端证据;新磁盘构建不能继承旧像素或性能资格。用户已关闭预览,本轮不重启;完整Java/五目标/原手矩阵/客户端trace/原生GPU/独立review/封存仍缺。固定pin片段复用是窄适配,未来成熟依赖提供正式同能力入口时应删除适配;不据此证明蜂蜜/效果/复杂世界与Java float逐位全部一致。 R40历史有界修复:同版Player.pose→Entity.isVisuallyCrawling→LocalPlayer.isMovingSlowly/shouldStopSprinting完整官方方法链,核JAR/mappings的size/SHA1/保护SHA256。旧R39在真实Physics下已进入0.6高度、非crouching、无水平撞墙且实际前移,却保留既有疾跑;独立false字面量触发真实AssertionError。复用同一个movingSlowly谓词处理既有减速/取消疾跑,旧/新/旧strict1/0/1,覆盖顶板内Ctrl不得重启、出顶Ctrl可重启及暂停不复活。53项当前R40 Node通过;Physics、input、world、RAF、原手/素材不变,未新增匍匐按键/编辑/课程。该0.6场景只有受控world shape合同,不声称浏览器课程或原版客户端已验;矩阵超时/真实设备/逐帧/完整Java缺口不解除,当前R40仍未封存。 1. 身体朝向与头部朝向——有限修复,不是完整原版客户端。 本地已分离输入lookYaw、世界headYaw和bodyYaw;原头骨骼增加相对Y旋转,actor使用身体角。实际核官方1.21.4 client映射及JDK字节码:普通非骑乘LivingEntity.tickHeadTurn按0.3追随移动/挥动目标,普通相对上限50度;静止保身体,超限才补身。后退不把胸口转离观察方向。Player只在isBlocking时覆写为15度,不能误套给本实验空手、蹲姿或创造飞行。±π短弧插值已有独立字面量RED/GREEN/旧subject反事实;这不等Java float逐位一致、全骨架世界轴或客户端逐帧golden。骑乘renderer的85度和0.2补偿不属于当前分支。 2. 待机与时间——刻意实验差异。 Presentation.age 仅在物理/显示过渡tick增加;所有人称停稳后零RAF,手的 cos(age*.09)/sin(age*.067) 时钟随之冻结。Java客户端持续渲染世界/动画,本实验为停稳静默不保持持续呼吸。暂停/blur/hidden会清键和accumulator、不补隐藏时段;创造飞行/位置/人称保留。此约束保留,不能为“更像原版”偷偷恢复持续RAF。 3. 角色几何与骨架——确定且不可用换贴图消除的差异。 37款来自用户Bedrock几何/PNG,保poly_mesh/cube、原pivot/hierarchy、独立UV/normal索引、inflate/mirror与支持的rest旋转;不是Java Steve/Alex固定六部件角色几何。Group不是glTF Skin/SkinnedMesh,也未证明通用多轴Euler语义。44保90°rest;43原空附件缺rightArm/leftArm,第一人称明确无手,不生成替代。外来角色几何的比例、衣服/披风/附件不会因此自动获得Java客户端的角色几何层行为。 4. 第一人称手——有限参考适配,非完整等价。 空手借用所选GLB原臂共享geometry/material/texture,固定70°手投影,世界后clearDepth绘手;肩/腕参考变换、左右手、六tick挥动、鼠标滞后有有限Node/真实像素合同。R8仅对整支rest完全出视锥的臂做外层平移,保原几何/尺寸/rest/UV;这是外来皮肤可见性适配,不是Java原生手位置。新窄屏回读又发现保守盒相交但原26无实际手像素;本owner对新角色几何/主手/aspect用同context64×64空手层探测,0像素才整支平移、重验,保原几何/rest/大小/UV,不在每帧读GPU。R34再核官方完整LivingEntity/Player方法:普通空手duration仍6,事件swingTime=-1,baseTick先保存前值;sample对前后attackAnim负差加1再插值,周期结束当前0仍保前值5/6→1,下一tick才真正收敛。早期点击忽略、半周期后重触发不立即改写已提交进度;身体转向消费同一当前attackAnim>0。两个既有时间行为组取得旧/新/旧1/0/1,但不是完整客户端trace/Java逐位。R39再核同版官方LocalPlayer、ItemInHandRenderer、Axis完整方法:当前Java视角减插值xBob/yBob,分别绕正X/正Y乘.1;Three look两轴局部差值相反。新独立literal先在旧subject出现两个符号AssertionError,只反号Presentation的两轴显示差值,旧/新/旧strict为1/0/1,原挥动时钟与原手矩阵不变。R38完整1110像素矩阵430秒超时,无完整HANDS回执;该缺口不因新修复或新构建消失,R39仍未封存,不授全部角色/全部原手或客户端等价。本轮不改原手矩阵、原rig或Physics、不扩held连击/效果/战斗。装备高度、手持物品、使用/吃喝/弓/弩/盾/地图、挖掘与攻击命中未实现。ItemInHandRenderer公开方法/旧源码数学不构成1.21.4本机逐帧trace。 5. 步态/蹲姿/视角摇晃——有限实现。 20TPS前后位置插值,步态随实际水平位移;R33核Player/LivingEntity/WalkAnimationState完整方法,将普通存活非骑乘成年角色的空中横移/创造飞行步态与地面相机bob分开。bob读取模拟后水平速度而非位移,腾空只衰减相机晃动、不错误停止四肢;纯升降不造水平步态。独立literal与真实固定Physics两组旧/新/旧1/0/1,不是完整客户端trace/Java逐位。蹲姿抵消父级身体倾角;bob只应用一次,显示不改Physics。没有全款动作golden;特殊附件、披风、游泳、攀爬、骑乘、鞘翅和受伤/死亡姿态未实现。自定义身体结构使公式相似也不等于结果相同。 6. 物理——成熟核心、有限输入域。 固定Prismarine Physics commit a4fbb863c227340198df5b830cea49dcf1538ccd的依赖原件不改;R47派生simulatePlayer仅材料查询已变,其余成熟数学逐字保留;普通石地面、无药水/物品默认能力的跳跃/重力/步行/疾跑/潜行/飞行惯性/碰撞有有限合同。输入适配按有效前进impulse判双W边沿;双W要求地面,Ctrl可空中起跑;旧Shift清双W窗口,客户端isSprinting为唯一持久状态。按旧input→crouching→新held采样,短Space tap不合成jump。三类有限独立行为合同均取得旧/新/旧exit1/0/1,不等完整客户端trace;飞行下降/释放Ctrl旧版本已通过,不冒充新增修复。前台最多补5tick。默认仍是y<0普通石块、其余空气;可显式选择固定36石块三阶梯或6上半台阶低顶,显示与碰撞共用形状。没有区块生成/加载、方块编辑、梯子/水/熔岩/粘液/实体及网络权威同步等完整验证。普通空手飞行1.1、疾跑1.15、组合1.265及每tick半步追随已核同版AbstractClientPlayer/GameRenderer方法体并有独立literal;物品/水下等全部FOV分支不在资格内。 7. 眼高与相机——近似。 普通眼高1.62、蹲姿1.27及显示平滑;R29按实际碰撞高度取眼高,低顶内松键/暂停仍保1.5碰撞尺寸,空间允许才站起,四米八角相机探针对本地block.shapes有界避障;按官方probe低位顺序及当前线段,以命中到中央eye的径向距离收敛,独立stone墙literal不等一般VISUAL clip;外来角色几何的眼睛并未逐款标定。前/后第三人称是显示投影,WASD沿真实玩家yaw不反转。没有Camera完整姿态、睡眠/骑乘/水下/碰撞细节或原版设备逐帧证据。 8. FOV/图形管线——部分角色相同,算法等价未证。 GameRenderer 1.21.4公开成员含fovModifier/oldFovModifier、tickFov/getFov、bobView/bobHurt、renderItemInHand、mainCamera、LightTexture/OverlayTexture。当前只实现基础FOV、有限飞行/疾跑平滑、bob和空手双投影;材质为原纹理unlit、alphaTest,不是原版lightmap/gamma/fog/水下/天空/阴影/覆盖纹理/post effects。near/far/DPR及透明系统Canvas也有浏览器实验边界。 9. 准星——修复了有限普通准星,完整HUD仍缺。 原Java1.21.4 15×15 PNG、nearest、auto GUI整数倍率、ceil GUI尺寸与trunc整数定位,native difference对真实背景反色;仅active第一人称显示。尚无手动GUI倍率、F1/F3方向准星/攻击条、热栏/背包/物品选择、聊天、完整菜单/资源包、不同gamma与更多显示器缩放资格;暂停隐藏是本地实验合同。12个历史R11截图用例不能自动签新行情场景。 10. 输入、暂停和系统快捷键——平台差异。 浏览器Pointer Lock原始输入/Keyboard Lock/全屏必须显式手势和能力允许,拒绝时明示;不会静默降级或绕过系统。CDP可信键鼠只证明浏览器有限行为,不证明实体鼠标、Raw input、Ctrl+W/F5及Windows全部快捷键与原版一致。Workbench控制面是原生网页,不是Minecraft菜单。R26新增本页原生按键表单、切换式潜行/疾跑键、反转Y和平滑镜头;默认只绑定左Shift/左Ctrl,鼠标/键盘统一映射至逻辑动作后才进入20TPS。ToggleKeyMapping的release保状态,可信重复keydown也沿原setDown(true)再次翻转,暂停/换肤/失焦强制清空。冲突/未知代码/保留Escape、Tab、Meta明确拒绝,不冒完整原版绑定UI;设置仅内存保存,刷新恢复默认。Three仍拥有Pointer Lock/权限生命周期,逐轴和平滑用同版MouseHandler/SmoothDouble小型适配;灵敏度double常量和Entity.turn的d2f/.15f边界有独立literal,不证明相机整体Java float逐位。零idle RAF要求平滑尾差<1e−7原始单位时清空;dt上限.25秒,暂停丢余量不补时间,故不声称完整客户端逐帧一致。auto-jump仍显式默认关闭;普通石无效果分支为>.5至1.2格,只合成下一tick跳跃,不进入双Space飞行窗口。R32核官方完整方法体并修复已有前向判断的5组行为差异:保输入look pitch的水平投影、不将其归一;蜂蜜jumpFactor=.5时拒绝;Jump Boost等级参与rise和逐格障碍/角色头顶净空;低速回退复用成熟Physics实际movement_speed属性。原5例与新5组真实Physics用例共10例,旧R31五FAIL→R32十PASS→旧R31五FAIL,非旧API缺失。效果/属性仅独立fixture覆盖,本页未新增物品或药水UI;Mth逐位、复杂supportingBlock、实体/骑乘/流体/完整效果运动与世界仍未授等价。完整持久配置/系统快捷键仍未完成;有限通过不能关闭完整目标。 11. 网络/游戏语义——未实现,不是缺一个shader。 没有Minecraft协议/服务端、账号认证、存档/区块、实体交互、建造/挖掘、物品/战斗/音频/粒子或完整资源管理。创造模式在本地指运动能力,不授权凭空增加游戏功能。 12. R12行情接入——有意非游戏语义。 复用冻结BTCUSDT公开market-core;X时间/Y共享USDT价格/Z七个周期。数据无实时请求、前向判断 unavailable、不重采样或重算趋势/VPVR/PIT,行情不是碰撞方块、价格不是重力高度。沿Z平移七Group与角色共用Scene/renderer/Canvas,Physics仍是石地面。48h空周线如实保留,完整来源窗可查看3352桶/1616原始active_rays。原始数量、窗口内显示数量和射线裁剪数量分开,不能为肉眼密度删除来源。新Workbench在同显示相机提供总览/七周期定位/返回角色;Three Raycaster只读取原packet中的K线/合法显示射线,侧栏保原OHLCV/UTC、射线原参数/来源。导航不改角色Physics或原事实,不运行正式Envelope constructor/renderer/OrbitControls;VPVR/PIT精读未实现。 13. 哪些证据仍缺。 没有当前原版Java客户端逐帧trace、实体设备、全37款左右手像素golden、全角角色几何法线/多轴rest验证、硬件FPS/P95/长期资源、完整版权/许可证正文或npm漏洞审计。私人皮肤type=free及公开纹理仓库不授公开再分发许可。本机验收不关闭0406/RC Required或生产freshness/security/review。 根因与后续正确边界:原R18把look yaw同时用作身体角,新的独立状态已修复这个有限缺口;外来角色几何仍不满足原生rig契约。装备、完整姿态、每款多轴rest/眼睛和客户端逐帧结果仍需单独证明;不继续堆随机旋转/平移掩盖差异。本owner不改旧R18封存,不授canonical/生产资格。 可核来源(公开映射仅证明职责/字段/方法,不包含算法或客户端运行证据): mappings[点]dev / 1.21.4/net/minecraft/client/renderer/entity/state/PlayerRenderState.html mappings[点]dev / 1.21.4/net/minecraft/client/renderer/entity/state/LivingEntityRenderState.html mappings[点]dev / 1.21.4/net/minecraft/client/renderer/entity/state/HumanoidRenderState.html mappings[点]dev / 1.21.4/net/minecraft/client/renderer/GameRenderer.html mappings[点]dev / 1.21.4/net/minecraft/client/player/LocalPlayer.html mappings[点]dev / 1.21.4/net/minecraft/client/renderer/ItemInHandRenderer.html 上述公开mappings是历史职责参考;R23从piston-meta[点]mojang[点]com / mc/game/version_manifest_v2.json取得官方1.21.4 client JAR/mappings。R25只读复用并核七类方法体;本波再核官方SHA-1/size/SHA256,通过既有JDK模块dump五类按键/设置方法体;R29又核官方SHA提取六类环境方法,逐段读审LocalPlayer自动跳和Player pose-fit;R32又核官方SHA并提取九类完整方法体,核pitch投影、Block跳跃因子、属性、效果与上扫,不启动客户端、不取账号/存档。R33核相同官方SHA再提取六类动作字段生产/消费方法体,区分Player水平速度bob与LivingEntity含空中水平位移步态。R34核同版官方SHA并重新提取LivingEntity/Player两类完整方法,分离挥动事件、tick提交与partial显示消费。R39又核同版官方SHA并提取LocalPlayer/ItemInHandRenderer/Axis三类完整方法,验证手部滞后的前后值及正轴消费。研究材料不在HTTP白名单,不授再分发许可;不能把历史fetch回执或旧REFERENCE.json当本轮运行证明。